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绝地求生刺激战场止疼药与能量饮料选择解析

   2023-08-01 互联网调味品网2060
核心提示:今天调味品网小编为大家分享关于食品、饮料、零食、特产、调味品的相关信息,希望给大家带来帮助!首先从时间上来说:喝饮料时间短,吃止痛药时间长,其次从空间上来说:一个止痛药的占包空间等于两个能量饮料,虽然说止疼药多加一点,但是在包裹并不富余的情

今天调味品网小编为大家分享关于食品、饮料、零食、特产、调味品的相关信息,希望给大家带来帮助!

首先从时间上来说:喝饮料时间短,吃止痛药时间长,其次从空间上来说:一个止痛药的占包空间等于两个能量饮料,虽然说止疼药多加一点,但是在包裹并不富余的情况下,肯定是要选择饮料。

再就是从重量上来说,止疼药相对来说太重了,在决赛圈和止疼药火力真空期太长,用来跑毒可以,打架还是饮料靠谱,对比下来,还是饮料更百搭,实用性更强。

还有一方面就是,止痛药回复百分之60能量并且加速,饮料回复百分之40能量,两瓶加速,虽然在加速上多喝了一瓶,但是如前边所说,一瓶止疼药占得格子能放两瓶饮料,加的能量也会高点。当然,我们只是在假设包裹不满,只能从药和饮料里边二选一的情况下考虑的,实战的时候,吃的喝的要搭配着用有时候吃一个饮料就够了吃止痛药是浪费,有时候一个止痛药就够了吃俩饮料也是浪费。最主要是把握好时间。

荒野乱斗吃鸡模式饮料图怎么赢吃鸡模式饮料图玩法一览

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绝地求生大逃杀键位可以使用键盘和鼠标配合操作。

具体内容:

游泳时ctrl下降空格上浮,游泳也可以用等号自动游。

驾驶车辆,快艇时按shift提速,会微微增加油耗。

下车时务必将车辆停止,防止人物被碾压死亡。

小技巧:跳伞未开伞,视角往下按住W加速垂直下落可以比其他人提前到达。跳伞未开伞视角向前,保持125km/h速度按住w可以选择自己想要降落的方向。 

Tab键可以快速查看周围物品,右键快速拾取周围物品,在东西杂乱的地方好用

拿到枪要换子弹才能用(此时不能奔跑),B切换枪的单发和连射模式,突击步枪蹲人的时候切换成连发比较占便宜,但是后坐力很大。

滚轮可以切换武器。

Q E可以向左/向右微微探头(有爆头风险)。

松开W按等号键自动奔跑,按住ALt键自由观看,可以在自动奔跑时观察周围。

可以使用一些治疗物品来回复人物的血量。

Pg up Pg down可以在有倍数瞄准镜的情况下调整校正

开镜/机瞄时按shift屏息稳定准星,无倍数镜时增加微量放大倍数。必须在静止不动时使用(神迹,用全息红点也能打很准很远)也可以用做望远镜。

载具中ctrl+1/2/3/4在车里切换座位,1为驾驶2为副驾驶,行驶中亦可使用。主要用于队友司机被击倒之后恢复对车辆的控制。

V切换第一/第三人称,第一人称更适合瞄准,第三人称适合观察。

持枪单击右键使用第一人称瞄准(使用瞄准镜的话只有单击右键才能看到)按住右键虚拟准星第三人称瞄准。

T是附近/队伍语音。

具体如下:

扩展资料:

操作系统:

游戏共有两种主要模式:第一人称模式和第三人称模式。在这两种模式下玩家可以分别进行单排,双排,四人组队或单人匹配四人团队模式。在进入游戏的时候,玩家可以在面板选择第一人称以及第三人称。

在第三人称模式中,玩家可以可以卡掩体、卡拐角来为自己取得视野上的优势。第一人称更加真实,与现实一样,奔跑时,无论如何也无法看到自己的正后方;而第三人称在自由视角里(按住Alt键)玩家可以看到围绕角色本身360°的画面,没有视野盲区。

绝大多数玩家们都选择第三人称模式,这个模式下交火的打法大多比较一致,相同水平下有掩体的打没掩体的玩家都比较轻松。

这就意味着跑圈过程中,而当双方都处于掩体后时,谁先出手就意味着处于劣势,所以两边都不会先将身体露给对方,后期更有利的打法是在安全区内选点,打靶卡圈外的人,随着安全区刷新快速转移。

第一人称模式就与传统的FPS游戏比较像了,考验意识、反应和枪法,中后期根据安全区,要快速清剿安全区内对己方有威胁的敌人,不要一味地绕着走。

在第一人称模式中,双方没有绝对的优劣势之分,进攻方反而拥有主动权。

在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。

救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。

如果是趴着时直接按F救人,玩家移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。倒地后大约也有100点血量,计算减伤。

参考资料:

百度百科-绝地求生

荒野乱斗吃鸡模式饮料图怎么赢吃鸡模式饮料图玩法一览。在吃鸡模式当中有三个地图,一个是正常图,这个图是所有地图中的基础,机架图是所有地图中难度偏高的地图,因为这个图里的机甲真的令人防不胜防。

一、饮料图

特点:

空旷,以河流为界,上下分层大片连贯草丛分布伴有零星围墙,宝箱集中在中间。

打法:

尽量求稳,饮料图变数大,抢多少能量不是最重要的,个人认为红色出生地箱子少,去中间会被包抄,所以一定要小心。单人模式争抢多不要贪心。该图建议以下控上,如果能占据下方中间靠右的大片草丛,那将可进可退,同时要苟的话下半场也会比上半场安全许多。

推荐英雄类型:

aoe型(捡了饮料后可以输出大范围伤害)

中长距射手(压制作用大,拉开距离有利用消耗有饮料的英雄)

推荐英雄:

公主、蜜蜂、麦克斯、布洛克、乌鸦、沙迪、帕姆、吉恩...

二、饮料图

特点:

中间以Z形围墙分割,宝箱在中间零散分布。整体围墙和草丛较零碎,呈现两墙夹一草的布局。多死角,藏匿地点多,四周安全性高。

打法:

前期先清周围的箱子,视安全性选择是否进入中间。饮料图能量并不是最重要的,一瓶饮料就可以实现反杀,所以饮料图生存更加重。如果要苟的话4个角上比较安全,中间草丛容易被狂暴后的英雄扫荡。

推荐英雄类型:

aoe型(理由同上图)

中距射手(这个图并没有那么开阔,远程射手无法施展。)

近战(利用围墙、草丛可以一战)

投掷(尤其是最中间的Z型围墙,投掷在后期会有很大优势)

推荐英雄:

沙迪、麦克、巴利、蜜蜂、麦克斯、乌鸦、里昂、莫提斯...

三、饮料图

特点:

该图在某种程度上具有对称性。以四块河流连线分成和内圈跟和外圈,在决赛圈会起作用。中间分布三块草丛,有围墙分隔。总体上草丛围墙分布较规律,一般情况下中间会有四到五个箱子引起争抢。围墙样式偏向于俄罗斯方块,死角较多。

打法:

抢出生地的箱子发育,视情况去中间。不要在中间三块草丛长久的逗留。一般捡了饮料的英雄,会习惯性的来中间扫荡。同样的,饮料图能量并不是最重要的。

决赛圈在中间的英雄会比较有优势,借三块草丛各会有一个英雄。以四块河流连线形成一个圈,对圈外英雄进行压制,尽量不要让圈外英雄进来。最后的胜负依据饮料的刷新位置,一般情况下得饮料者得胜利。所以这张图尤其是决赛圈,运气成分较大。

推荐英雄类型:

aoe型(理由同上)

中远程射手(不推荐公主,后期不行)

推荐英雄:

沙迪、艾魅、莫提斯、妮塔、吉恩、乌鸦、里昂、蜜蜂

四、注意事项

饮料图能量并非最重要,这一点已经多次重复。当然捡了饮料并非无敌,也有可能会被反杀。要学会适可而止,不要逼人太甚。

有存在利用饮料钓鱼的玩法,所以捡视野之外的饮料之前可以先攻击试探草丛,确保安全。

如果看到有英雄捡了饮料,同时你又离他不远的话,尽量先离开这个是非之地吧。

看得出来光地图的复杂程度,饮料图的地图应该是最简单的,不像是机甲图有机甲捣乱,不像基础图有这么多的地图种类让人觉得麻烦。

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标签: 绝地 战场 能量
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